白夜云
来自于
九游APP
2018-10-19 19:03
一只穿云箭,云里雾里来相见。
初玩这个游戏还是挺晕的,用陀螺仪去操控准心对一个晕3D的人来说何其痛苦。
但是事情并无绝对好坏,只有适合与否,只要在合适的位置,坏事有时也可能是好事。
所以对于陀螺仪与射箭的搭配,我觉得还是挺不错的。我觉得设计者的初衷应该是为了加大游戏难度,作出技术区分,以达到竞技的效果。遗憾的是,技术是有一些,但是战术和策略深度还是太低。
其实基于陀螺仪的设定,更多的应该是搭配一些射击不同部位产生不同效果的战术,这样技术和策略才得以结合,打出各种玩法。但因为可能fps的固有思路,只有爆头才有额外效果,以至于基本都想着爆头。
既然爆头会让对方朝天看,那其他部位是否可以模拟下真实情况?比如身体比较好瞄准,打盔甲几次会爆甲,对方因为轻了,马会变快。又比如打马几次会受伤,大幅度减对方移速。这个游戏里,感觉马的存在感还是很低的,很多时候大家基本就是一个水平线对射,感觉不到骑射。还比如加入一些马术的操控?
游戏目前平衡性还是挺差的,手弩武器明显很强势,可以射两发不说,攻击也不低。基本打破盾之后瞄准弱点一顿猛射,伤害不比爆头低。而且弱点比头好瞄太多,准星都不用动的,这样陀螺仪的对于个人技术的意义就又显得尴尬。
个人一直都喜欢冷兵器,对热兵器很不感冒,这也是我喜欢这个游戏的原因。
同类型游戏在国内还是很少的,希望官方能好好优化,做出竞技性来。
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